用Flash制作火苗效果效
湖北省宜都市二中 周清 443311
在Flash影片和课件中经常回用到火苗效果,火苗效果的使用会使影片或课件增色不少。其实火苗效果制作方法非常简单,只需要用到少量的Action Script就可以实现。下面我们就来讲解如何在Flash中制作火苗效果效果。
首先启动Flash,新建立一个大小为200px*300px,背景颜色为黑色的影片。
图1
2、在影片剪辑1中第第5桢插入一个关键桢,将椭圆向上垂直移动一小段距离,然后改变椭圆的填充色为黄色和白色的线性渐变,并柔化边缘,并作适当的放大,最后建立从第1关键桢到第5关键桢的形状过渡效果。如图2所示:
图3
4、在第30桢插入一个关键桢,将椭圆继续垂直上移一段距离,同样也作适当的放大,然后改变椭圆的Alpha透明度为0%,也就是使椭圆不可见,最后建立从第15关键桢到第30关键桢的形状运动过渡效果,并叫如下Action控制代码:this.removeMovieClip("");
//可以这个被复制的影片在运行完后被删除,这样可以防止会消耗大量的系统资源直至系统停止响应。
最终的时间线如图4所示: 图4
4、回到主场景中,将图库中的组件组件1拖到舞台的合适位置,并命名为a,在主场景中新建一个图层layer2,分别在第1,2,3桢插入三个关键桢,在第1关键桢添加如下Action控制代码:
setProperty(a, _visible, 0);
i = 1;
//定义并初始化变量i和并使影片a的可见性为0。
第2关键桢添加如下Action控制代码:
duplicateMovieClip(a, "a"+i, i);
setProperty("a"+i, _xscale, random(20)+30);
setProperty("a"+i, _x, random(10)+100);
i = i+1;
//复制影片a,并设置影片"a"+i的x大小和x坐标,random(20)是取0到20的随机数,random(10) 是取0到10的随机数。表示影片"a"+i横向大小和坐标都是随机变化的。最后对变量i赋值。
第3关键桢添加如下Action控制代码:
if (i>=50) {
stop
}
gotoAndPlay(2);
//不会这样会消耗大量的系统资源直至系统停止响应。
最终的时间线如图5所示:
图5
本实例最终效果如图6所示:
图6